插画绘制思路
1. 首先,一张手绘稿是非常必要的
能帮助收敛思路,清晰目标
2. 文字
我想要的是转角跟起止都很圆润的字体,没找到
AI里也暂时没找到文字变单线路径的方法(有路径后再改描边设置即可)
为了省时间
自己拼吧
路径→简化也蛮好玩的,虽不太智能,但也能得到些意想不到的效果
有个插件叫Vector Scribe,对锚点的简化那个牛逼啊
保佑我赶紧装上吧嘿嘿
3. 人物
扁平化的人物我没画过
还好找到了Behance上这位大哥的作品(https://www.behance.net/gallery/10757019/Unimed-Concepts)
清楚了人体结构后
剩下的都是改咯
4. 星光
星光在PS里很好做,弄个笔刷改改参数,随便刷刷都很漂亮
AI毕竟是矢量,用到的工具有“符号+喷枪”
① 打开“符号”面板,把星光图案拉进去
② “符号喷枪工具”
基础的操作是第一个符号喷枪工具,配合下面的放大缩小扭曲变色一起用效果更好
大概就这样吧~