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AI的符号+图像效果工具制作复杂图形 最近用了几次“符号”工具,用在3D图形的材质贴合上,非常的方便 然而我忘了,人家“符号”工具本来就是个符号 类似于CAD的“块”,SU的“组件” 不但可以一改全改,还能随时重新编辑 比如上图的12边形 基本思路是画好一个基础图形A(15°),对称后(30°) 旋转12次(30°×12=360°)即可 【定点旋转:旋转按钮→ALT+旋转点→Enter→输入角度等参数】 多方案尝试时,就在“符号”里重新定义图形B,C...即可 另外,自带的“图像效果”也很不错 随意选了几种都个性满满的 以后拿来做冰花啊、霓虹灯啊...   2017年7月26日 2  
  2017年7月21日 1  
插画绘制思路 1. 首先,一张手绘稿是非常必要的 能帮助收敛思路,清晰目标 2. 文字 我想要的是转角跟起止都很圆润的字体,没找到 AI里也暂时没找到文字变单线路径的方法(有路径后再改描边设置即可) 为了省时间 自己拼吧 路径→简化也蛮好玩的,虽不太智能,但也能得到些意想不到的效果 有个插件叫Vector Scribe,对锚点的简化那个牛逼啊 保佑我赶紧装上吧嘿嘿 3. 人物 扁平化的人物我没画过 还好找到了Behance上这位大哥的作品(https://www.behance.net/gallery/10757019/Unimed...   2017年7月20日 1  
  2017年7月20日  
  2017年7月10日 2  
AI中的调色方法 教程link:http://www.zcool.com.cn/article/ZMzk3MDI0.html 这只熊猫的颜色纠结了我好久 初稿后的颜色是这样的,又暗又脏 近似色太多,查了下共有两百多种色彩 我的目标很明确 1. 颜色干净透亮,跟滚滚的身份相符 2. 配饰色彩偏绿,能看出是竹子 修改中用到了教程里第五步的“重新着色工具” TIPS: 1.色彩要关联(断开的锁连接上) 2.分块调整,采用RGB/HSL/LAB都随意,能搞定即可 3.局部偏差太大的,需手动   2017年7月10日  
AI中画笔的制作 教程link:https://uiiiuiii.com/illustrator/1212822.html 待我开发下画笔的应用   2017年7月10日  
AI绘制Low Poly风格肖像 我对低多面的理解是“三角形的拼贴” 虽然六边形更为合适,但六边形表达阴暗面可能有难度,顾将其拆成了六个三角形 有人说对Low poly的拆解就是“分形”的一种,也能这么说吧...虽然隐隐约约觉得哪儿不太对 在真的下手之前,我一直以为这种风格有懒可偷 比如定好色彩的阈值后软件自动计算,欻欻欻的就做好了 然而要求高的时候并不是。。。 教程依旧来自Digital Tutors link:https://creative.pluralsight.com/tutorial/1927-Methods-for-Creating-a-Low-Poly-Portrait-in-Illustrator...   2017年7月9日 2  
  2017年7月6日 1  
  2017年7月2日 2  
AI制作2.5D风格插画 ① 绘制草图、定色系 ② AI绘制2D立面勾勒草图的同时,注意补充细节③ 2D转2.5Da. 分解形体 b. 主体(立方体绘制、等距离画线)推荐教程:http://www.yiihuu.com/a_2739.html ,该教程可谓业界良心录好动作后一键到位,跟那啥栅格画线法、形体移动法一比,简单的想哭c. 弧线、圆形(脸部、手部)这歩我偷了懒,直接用的3D工具→凸出→左上④ 拼合体块拼好后先看大关系,调整形体关系再修修补补,补充细节 这歩最麻烦的是脚部的绘制,因为补充了一个垂直向的圆弧先用”3D工具→凸出→右上“做...   2017年7月1日 3  
AI+PS制作轻微写实风格 ICON 1. ICON制作标准 教程link:http://www.zcool.com.cn/article/ZNDAzNzEy.html TIPS:采用960*960网格系统,60递增 2. AI带图层导入PS TIPS: ① 复制一份→取消所有编组→CTRL+G→释放到图层→得到图层清晰的文件 ②导出→PSD(要保留最大可编辑性,选CMYK格式) ③ PS中整理 3. PS制作轻微写实风格 教程link:http://www.zcool.com.cn/work/ZMjE0NDI0NTI=.html 要偷懒的你,请善用图层格式ԅ(¯...   2017年7月1日 2  
AI制作黑板报 1. 粉笔字制作 教程link:http://www.16xx8.com/photoshop/ruanjian/illustrator/2015/138276.html TIPS: ① 需求高的时候可以先修饰字形,增强情绪 ② 字体两层,一层描边,一层作涂抹 ③ 涂抹层的参数很讲究,跟着教程选的就不错 2. 木纹纹理制作 教程见:http://www.tulaoshi.com/n/20160128/1466957.html TIPS: ① 流程可简化,专注于不规则的纹理即可 ② 具体操作:先M...   2017年7月1日  
  2017年6月29日  
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  2017年6月28日 1  
  2017年6月25日  
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  2017年6月22日 1  
  2017年6月17日  
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  2017年6月13日  
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  2017年5月30日 3  
《AI制作伪3D插画-TARDIS》 对于规整的矩形形体,直接用教程A里的栅格法上色填充就ok了 (教程A:http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309351002694097824412276068u=1407839390m=4113060131702524cu=1407839390) 栅格法的大致思路是: 1.制作参考线 直线→水平方向变换(CTRL+ALT+SHIFT+E)→得到阵列直线→分别旋转±65°,x方向压缩1/2→栅格完成 2.制作可填充底图: 扩展(描边)→路径查找器(轮廓)→取消编组,删掉无用部分→编组→得...   2017年5月30日 3  
  2017年5月29日 4  
  2017年5月19日  
  2017年5月17日 2  
  2017年5月13日 2  
  2017年5月7日 2  
  2017年5月7日  
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