为了Barney的口粮,老娘拼了

2017/10/24    
2017/10/7    
2017/10/5    
2017/9/14    
2017/9/14    
2017/9/9 3  
2017/9/9 2  
2017/9/7 2  
2017/9/7 2  
2017/8/12    
2017/8/1 1  
2017/8/1    

AI的符号+图像效果工具制作复杂图形

最近用了几次“符号”工具,用在3D图形的材质贴合上,非常的方便


然而我忘了,人家“符号”工具本来就是个符号

类似于CAD的“块”,SU的“组件”

不但可以一改全改,还能随时重新编辑


比如上图的12边形

基本思路是画好一个基础图形A(15°),对称后(30°)

旋转12次(30°×12=360°)即可

【定点旋转:旋转按钮→ALT+旋转点→Enter→输入角度等参数】


多方案尝试时,就在“符号”里重新定义图形B,C...即可


另外,自带的“图像效果”也很不错

随意选了几种都个性满满的

以后拿来做冰花啊、霓虹灯啊...

 

插画绘制思路

1. 首先,一张手绘稿是非常必要的

能帮助收敛思路,清晰目标


2. 文字

我想要的是转角跟起止都很圆润的字体,没找到

AI里也暂时没找到文字变单线路径的方法(有路径后再改描边设置即可)

为了省时间

自己拼吧 


路径→简化也蛮好玩的,虽不太智能,但也能得到些意想不到的效果


有个插件叫Vector Scribe,对锚点的简化那个牛逼啊

保佑我赶紧装上吧嘿嘿


3. 人物

扁平化的人物我没画过

还好找到了Behance上这位大哥的作品(https://www.behance.net/gallery/10757019/Unimed...

 
2017/7/20    

AI中的调色方法

教程link:http://www.zcool.com.cn/article/ZMzk3MDI0.html


这只熊猫的颜色纠结了我好久

初稿后的颜色是这样的,又暗又脏

近似色太多,查了下共有两百多种色彩


我的目标很明确

1. 颜色干净透亮,跟滚滚的身份相符

2. 配饰色彩偏绿,能看出是竹子


修改中用到了教程里第五步的“重新着色工具”

TIPS:

1.色彩要关联(断开的锁连接上)

2.分块调整,采用RGB/HSL/LAB都随意,能搞定即可

3.局部偏差太大的,需手动


 
2017/7/10    

AI中画笔的制作

教程link:https://uiiiuiii.com/illustrator/1212822.html

待我开发下画笔的应用

 
2017/7/10    

© 加菲猫猫 | Powered by LOFTER