为了Barney的口粮,老娘拼了

插画绘制思路

1. 首先,一张手绘稿是非常必要的

能帮助收敛思路,清晰目标


2. 文字

我想要的是转角跟起止都很圆润的字体,没找到

AI里也暂时没找到文字变单线路径的方法(有路径后再改描边设置即可)

为了省时间

自己拼吧 


路径→简化也蛮好玩的,虽不太智能,但也能得到些意想不到的效果


有个插件叫Vector Scribe,对锚点的简化那个牛逼啊

保佑我赶紧装上吧嘿嘿


3. 人物

扁平化的人物我没画过

还好找到了Behance上这位大哥的作品(https://www.behance.net/gallery/10757019/Unimed...

 
2017/7/20    

AI中的调色方法

教程link:http://www.zcool.com.cn/article/ZMzk3MDI0.html


这只熊猫的颜色纠结了我好久

初稿后的颜色是这样的,又暗又脏

近似色太多,查了下共有两百多种色彩


我的目标很明确

1. 颜色干净透亮,跟滚滚的身份相符

2. 配饰色彩偏绿,能看出是竹子


修改中用到了教程里第五步的“重新着色工具”

TIPS:

1.色彩要关联(断开的锁连接上)

2.分块调整,采用RGB/HSL/LAB都随意,能搞定即可

3.局部偏差太大的,需手动


 
2017/7/10    

AI中画笔的制作

教程link:https://uiiiuiii.com/illustrator/1212822.html

待我开发下画笔的应用

 
2017/7/10    

AI绘制Low Poly风格肖像

我对低多面的理解是“三角形的拼贴”

虽然六边形更为合适,但六边形表达阴暗面可能有难度,顾将其拆成了六个三角形

有人说对Low poly的拆解就是“分形”的一种,也能这么说吧...虽然隐隐约约觉得哪儿不太对

在真的下手之前,我一直以为这种风格有懒可偷

比如定好色彩的阈值后软件自动计算,欻欻欻的就做好了

然而要求高的时候并不是。。。


教程依旧来自Digital Tutors

link:https://creative.pluralsight.com/tutorial/1927-Methods-for-Creating-a-Low-Poly-Portrait-in-Illustrator...

 
2017/7/9 2  
2017/7/6 1  
2017/7/2 2  

AI制作2.5D风格插画

① 绘制草图、定色系


② AI绘制2D立面
勾勒草图的同时,注意补充细节

③ 2D转2.5D
a. 分解形体

b. 主体(立方体绘制、等距离画线)
推荐教程:http://www.yiihuu.com/a_2739.html ,该教程可谓业界良心
录好动作后一键到位,跟那啥栅格画线法、形体移动法一比,简单的想哭
c. 弧线、圆形(脸部、手部)
这歩我偷了懒,直接用的"3D工具→凸出→左上"

④ 拼合体块
拼好后先看大关系,调整形体关系
再修修补补,补充细节


这歩最麻烦的是脚部的绘制,因为补充了一个垂直向的圆弧
先用”3D工具→凸出→右上“做...

 
2017/7/1 2  

AI+PS制作轻微写实风格 ICON

1. ICON制作标准

教程link:http://www.zcool.com.cn/article/ZNDAzNzEy.html

TIPS:采用960*960网格系统,60递增


2. AI带图层导入PS

TIPS:

① 复制一份→取消所有编组→CTRL+G→释放到图层→得到图层清晰的文件


②导出→PSD(要保留最大可编辑性,选CMYK格式)


③ PS中整理 


3. PS制作轻微写实风格

教程link:http://www.zcool.com.cn/work/ZMjE0NDI0NTI=.html

要偷懒的你,请善用图层格式ԅ(¯...

 
2017/7/1 2  

AI制作黑板报

1. 粉笔字制作

教程link:http://www.16xx8.com/photoshop/ruanjian/illustrator/2015/138276.html

TIPS:

① 需求高的时候可以先修饰字形,增强情绪

② 字体两层,一层描边,一层作涂抹

③ 涂抹层的参数很讲究,跟着教程选的就不错


2. 木纹纹理制作

教程见:http://www.tulaoshi.com/n/20160128/1466957.html

TIPS:

① 流程可简化,专注于不规则的纹理即可

② 具体操作:先M...

 
2017/7/1    
2017/6/29    
2017/6/25    
2017/6/25    
2017/6/17    
2017/6/17    
2017/6/17    
2017/6/13    
2017/6/13    
2017/6/3 1  

《AI制作伪3D插画-TARDIS》

对于规整的矩形形体,直接用教程A里的栅格法上色填充就ok了

(教程A:http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309351002694097824412276068&u=1407839390&m=4113060131702524&cu=1407839390)

栅格法的大致思路是:

1.制作参考线

直线→水平方向变换(CTRL+ALT+SHIFT+E)→得到阵列直线→分别旋转±65°,x方向压缩1/2→栅格完成

2.制作可填充底图:

扩展(描边)→路径查找器(轮廓)→取消编组,删掉无用部分→编组→得...

 
2017/5/19    
2017/5/7 2  

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